Uma aventura em 3D no Parque de Diversões

A educação mão na massa e o universo da cultura digital estão cada vez mais sendo inseridas na sala de aula, por estarem em consonância com a quinta Competência da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), segundo a qual os alunos devem utilizar recursos tecnológicos para desenhar, desenvolver, publicar e apresentar produtos para demonstrar conhecimentos e resolver problemas. Dentre as diversas ferramentas digitais existentes, dispomos do Tinkercad, um software gratuito de modelagem 2D e 3D da Autodesk, que é usado inteiramente dentro de um navegador de internet. O programa disponibiliza formas geométricas para construção de objetos de maneira simples e intuitiva.

Na construção de um parque de diversões, será possível envolver os alunos em uma atividade que permitirá desenvolver habilidades propostas na BNCC para o ensino de Artes, nos processos de criação em que eles desenvolverão processos de criação em artes visuais, com base em temas ou interesses artísticos, de modo individual, coletivo e colaborativo fazendo uso de materiais, instrumentos e recursos convencionais, alternativos e digitais; em Matemática, no tema de Geometria e, para o que construirão figuras planas e espaciais semelhantes em situações de ampliação e redução, com o uso de malhas quadriculadas e tecnologias digitais, utilizando instrumentos como réguas e/ou esquadros ou softwares para representações de retas paralelas e perpendiculares e construção de quadriláteros, entre outras formas geométricas.

Martha Gertrudes da Silva Santos

Educadora Maker no Fab Lab Recife, Graduanda em Pedagogia desenvolve experiências de aprendizagem envolvendo programação,fabricação digital na educação, usando ferramentas livres e abertas.

Construir uma maquete virtual e uma real de um parque de diversões; Conhecer formas geométricas; Desenvolver a criatividade.

Ensino Fundamental II - 8º ano.

Ensino Fundamental II - Disciplinas: Matemática e Arte (interdisciplinar).

5 aulas de 50 minutos cada.

Geometria espacial e processos criativos.

Papel; Papelão; Lápis diversos; Tinta guache; Pincéis; Computador com acesso à internet; Tesoura; Massinha de modelar; Cola branca.

PASSO A PASSO

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